Roblox คาดการณ์ยอดจองไตรมาสสามลดลง 14% ถึง 18% ถอนแนวโน้มทั้งปี

The Motley Fool··อ่านต้นฉบับ
4▲0 ▼1ผลกระทบ / 5
สรุป · ทำไมข่าวนี้ถึงสำคัญ

Roblox คาดการณ์ยอดจองไตรมาสสามไว้ที่ 1.576 พันล้านดอลลาร์ ถึง 1.653 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 14% ถึง 18% จากปีก่อน และถอนแนวโน้มทั้งปี เร่งแผนเปลี่ยนมาให้แนวโน้มเฉพาะรายไตรมาส ฝ่ายบริหารระบุว่าส่วนหนึ่งของการลดลงมาจากการเปลี่ยนแปลงอัลกอริทึมการค้นพบในเดือนเมษายน ซึ่งปัจจุบันปรับให้เหมาะสมเพื่อการรักษาผู้เล่นระยะยาว โดยตัดสินเกมจากพฤติกรรมผู้เล่น 28 วันแทนที่จะเป็น 7 วัน ตั้งใจให้การแสดงผลมากขึ้นแก่เกมที่มีการรักษาผู้เล่นสูง โดยแลกกับการสร้างรายได้ในระยะใกล้ ผลกระทบรุนแรงที่สุดในกลุ่มผู้เล่นอายุน้อยในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา ซึ่งการใช้จ่ายต่อชั่วโมงลดลงเกินคาด รายได้ไตรมาสสองเพิ่มขึ้น 36% เมื่อเทียบกับปีก่อน เป็น 1.47 พันล้านดอลลาร์ แต่ยอดจองเติบโตเพียง 8% อยู่ที่ระดับล่างของแนวโน้ม ขณะที่ผู้ใช้งานรายวันเพิ่มขึ้น 10% เป็น 123 ล้านคน และชั่วโมงการมีส่วนร่วมเพิ่มขึ้น 5% เป็น 29 พันล้านชั่วโมง หุ้นร่วงลงประมาณ 27% ในวันศุกร์ แตะระดับต่ำสุดในรอบ 52 สัปดาห์ใกล้ 34 ดอลลาร์ เนื่องจากตลาดมองว่ากลยุทธ์นี้เป็นต้นทุน จนกว่าตัวเลขที่รายงานจะแสดงให้เห็นว่าการรักษาผู้เล่นที่ยาวนานขึ้นจะชดเชยการใช้จ่ายต่อชั่วโมงที่ลดลงได้ในที่สุด

ผลกระทบต่อสินทรัพย์ 1

Spatial Computing / AR/VR▼ · 1 หุ้น
Roblox Corp
RBLX
▼ ลบเทคโนโลยีความเกี่ยวข้อง

Algorithm change prioritizing retention over monetization drives bookings guidance down 14-18% and full-year outlook withdrawal.