Roblox CorpRBLX
▼ ネガティブ技術関連度
Algorithm change prioritizing retention over monetization drives bookings guidance down 14-18% and full-year outlook withdrawal.

ロブロックスは第3四半期の予約高を15億7600万ドルから16億5300万ドルと、前年同期比14~18%減と見通し、通期見通しを撤回し、四半期のみのガイダンスへの移行を前倒しした。経営陣は減少の一因として、4月に導入した発見アルゴリズムの変更を挙げた。これは、ゲームの評価を7日間から28日間のプレイヤー行動に基づくものに変更し、長期的なプレイヤー維持を最適化するもので、高い維持率を持つゲームの表示回数を意図的に増やす一方、短期的な収益化を犠牲にしている。この影響は米国とカナダの若年層プレイヤーで最も大きく、時間当たり支出の減少が予想を上回った。第2四半期の売上高は前年同期比36%増の14億7000万ドルだったが、予約高の伸びは8%にとどまり、ガイダンスの下限となった。一方、デイリーアクティブユーザーは10%増の1億2300万人、エンゲージメント時間は5%増の290億時間となった。金曜日の株価は約27%下落し、52週安値となる34ドル近辺まで下げた。市場は、長期的な維持率の向上が時間当たり支出の減少を最終的に補うことが報告数字で示されるまで、この戦略をコストとみなしている。
Roblox CorpAlgorithm change prioritizing retention over monetization drives bookings guidance down 14-18% and full-year outlook withdrawal.