← Back

Capcom Co., Ltd.

4,435+3.6%1Y · JPY

Capcom Co., Ltd. วางแผน พัฒนา ผลิต จำหน่าย และจัดจำหน่ายวิดีโอเกมสำหรับเล่นที่บ้าน เกมออนไลน์ เกมมือถือ และเกมอาร์เคดในญี่ปุ่นและต่างประเทศ บริษัทดำเนินงานผ่าน 4 กลุ่มธุรกิจ ได้แก่ Digital Contents, Arcade Operations, Amusement Equipments และ Other Businesses กลุ่ม Digital Contents พัฒนาและจำหน่ายเนื้อหาเกมดิจิทัลสำหรับแพลตฟอร์มวิดีโอเกมสำหรับผู้บริโภคและแพลตฟอร์มพีซี รวมถึงเนื้อหาสำหรับมือถือ กลุ่ม Arcade Operations ดำเนินกิจการสถานบันเทิง Plaza Capcom ซึ่งส่วนใหญ่อยู่ในศูนย์การค้า และจัดการอีเวนต์ต่างๆ ขณะที่กลุ่ม Amusement Equipments พัฒนา ผลิต และจำหน่ายซอฟต์แวร์ โครงเครื่อง และอุปกรณ์ LCD สำหรับเครื่องเกม กลุ่ม Other Businesses นำเนื้อหาเกมไปดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ รายการโทรทัศน์แอนิเมชัน แผ่นเพลง และสินค้า รวมทั้งดำเนินธุรกิจอีสปอร์ต Capcom จดทะเบียนจัดตั้งในปี 1979 และมีสำนักงานใหญ่ที่โอซากา ประเทศญี่ปุ่น

Price · split & dividend adjusted
News & notes moving 9697.JP
Japan
9697.JP▲

แคปคอมไตรมาส 1 ยอดขายสุทธิพุ่ง 53.7% แตะ 4.552 หมื่นล้านเยน กำไรดำเนินงานเพิ่ม 90.8%

บริษัท แคปคอม จำกัด รายงานผลประกอบการไตรมาสแรกที่ทำสถิติสูงสุดสำหรับปีงบประมาณสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2569 โดยยอดขายสุทธิเพิ่มขึ้น 53.7% เมื่อเทียบปีต่อปี แตะ 4.552 หมื่นล้านเยน และกำไรดำเนินงานเพิ่มขึ้น 90.8% แตะ 2.4597 หมื่นล้านเยน กำไรปกติเพิ่มขึ้น 69.7% แตะ 2.2883 หมื่นล้านเยน และกำไรสุทธิที่เป็นของผู้ถือหุ้นบริษัทแม่เติบโต 72.8% แตะ 1.7238 หมื่นล้านเยน นับเป็นปีที่ 13 ติดต่อกันที่กำไรดำเนินงานเติบโต และเป็นปีที่ 11 ติดต่อกันที่กำไรดำเนินงานทำสถิติสูงสุด กลุ่มธุรกิจดิจิทัลคอนเทนต์เป็นแรงขับเคลื่อนหลักของไตรมาสนี้ ด้วยยอดขายสุทธิ 2.9847 หมื่นล้านเยน เพิ่มขึ้น 84% เมื่อเทียบปีต่อปี และกำไรของกลุ่มธุรกิจ 2.0057 หมื่นล้านเยน เพิ่มขึ้น 56% ขณะที่ยอดขายหน่วยของเกมหลักแตะ 14.16 ล้านหน่วย สูงสุดเป็นประวัติการณ์สำหรับไตรมาสแรก เพิ่มขึ้นจาก 9.53 ล้านหน่วยในปีก่อน กลุ่มธุรกิจเครื่องเล่นเกมบันเทิงมียอดขายสุทธิ 7.812 พันล้านเยน เพิ่มขึ้น 56% เมื่อเทียบปีต่อปี พร้อมกำไรดำเนินงาน 4.91 พันล้านเยน ส่วนกลุ่มธุรกิจดำเนินการเกมเซ็นเตอร์ขยายเป็น 56 สาขา โดยเปิดใหม่ 3 สาขา แคปคอมซื้อหุ้นคืนประมาณ 8 ล้านหุ้น คิดเป็นเงินราว 3.16 หมื่นล้านเยนในระหว่างไตรมาส และคงประมาณการเงินปันผลประจำปีที่ 50 เยนต่อหุ้น ขณะที่นายฮารุฮิโระ สึจิโมโตะ ประธานบริษัท ยืนยันว่าไม่มีการเปลี่ยนแปลงประมาณการทั้งปีที่ยอดขายสุทธิ 1.9 แสนล้านเยน และกำไรดำเนินงาน 6.5 หมื่นล้านเยน
9697.JP · Capital · Positive Record Q1 with net sales up 53.7% and operating profit up 90.8%, plus 8 million shares repurchased for 31.6 billion yen
อ่านต้นฉบับ ↗
ChinaJapan
9697.JP▲

จีนตั้งเป้าดันอนิเมะและเกมเป็นเสาหลักใหม่ของการส่งออกวัฒนธรรม

รัฐบาลจีนกำลังผลักดันให้อนิเมะ เกม และผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกลายเป็นเสาหลักใหม่ของการส่งออกบริการ โดยมีเป้าหมายเสริมสร้างซอฟต์พาวเวอร์ที่ได้รับผลกระทบจากสงครามการค้าได้ยาก เพื่อยกระดับภาพลักษณ์และผลักดันให้แบรนด์สัญชาติจีนเป็นที่รู้จักแพร่หลาย ในงานแสดงสินค้าภาคบริการ "งานแสดงสินค้าบริการระหว่างประเทศแห่งประเทศจีน" ซึ่งกระทรวงพาณิชย์และกรุงปักกิ่งจัดขึ้นจนถึงวันที่ 13 ได้มีการตั้งบูธใหม่เพื่อสนับสนุนการขยายธุรกิจของบริษัทจีนไปยังต่างประเทศ โดยรัฐบาลกำหนดให้เกม อนิเมะ และละครเป็น "สามสิ่งใหม่" ของการส่งออกวัฒนธรรม ป็อปมาร์ท ผู้ผลิตของเล่นรายใหญ่ของจีนได้จัดแสดงสินค้าคอลแลบอเรชันระหว่างสกัลป์แพนด้าของบริษัทกับไมเมโลดีของซานริโอ และที่ผ่านมายังได้ร่วมงานกับเมียคุเมียคุ มาสคอตอย่างเป็นทางการของงานเอ็กซ์โปโอซากะ และศิลปินญี่ปุ่น XG อีกด้วย ส่วน 52TOYS ซึ่งเป็นบริษัทในอุตสาหกรรมเดียวกันได้รับลิขสิทธิ์อย่างเป็นทางการจากคาปคอม และได้ผลิตฟิกเกอร์ของตัวเอกในเกมต่อสู้สตรีทไฟเตอร์ 6 มูลค่าทางเศรษฐกิจที่อุตสาหกรรมวัฒนธรรมและอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องของจีนสร้างขึ้นสูงถึง 6 ล้านล้านหยวนต่อปี ใกล้เคียงระดับใหญ่ที่สุดในโลก แต่ยังมีตัวละครที่ได้รับความนิยมยาวนานทั่วโลกอย่างมิกกี้เมาส์หรือเฮลโลคิตตี้น้อยนัก
52TOYS · Demand · Positive 52TOYS, under an official Capcom license, created a Street Fighter 6 figure and is showcased at the government's cultural export booth.
9992.HK · Demand · Positive Pop Mart displayed collaboration products (Skullpanda x Sanrio My Melody) at the government-backed cultural export fair, supporting overseas expansion of its brands.
8136.JP · Demand · Positive Sanrio's My Melody is featured in a collaboration product with Pop Mart's Skullpanda at the cultural export fair.
9697.JP · Demand · Positive 52TOYS, under an official Capcom license, turned Street Fighter 6's protagonist into a figure, extending Capcom's IP into licensed merchandise.
อ่านต้นฉบับ ↗
Japan
9697.JP▲2

คาปคอน เกมใหม่ตระกูล Onimusha ทะลุ 1 ล้านชุดในวันแรกที่วางจำหน่าย

หุ้นคาปคอนยังคงแข็งแกร่ง บริษัทประกาศเมื่อวันที่ 7 ว่าเกมภาคล่าสุดของซีรีส์ "Onimusha Way of the Sword" มียอดขายทั่วโลกทะลุ 1 ล้านชุดในวันแรกที่วางจำหน่าย เกมนี้เป็นเกมแอ็กชันดาบที่นำเสนอมิยาโมโตะ มูซาชิเป็นตัวเอก ฉากในเกมคือเกียวโตในยุคเอโดะตอนต้น การเติบโตของยอดขายนี้ทำให้ยอดขายสะสมของซีรีส์ "Onimusha" แตะระดับ 10 ล้านชุด
9697.JP · Demand · Positive Onimusha: Way of the Sword sold 1 million copies on launch day, indicating strong end-customer demand for Capcom's product.
อ่านต้นฉบับ ↗
トレーダーズ・ウェブ·29dอ่านต่อ →
Japan
9697.JP▲

นิเคอิเฉลี่ย จะเพิ่มหุ้น JX Metals และอีก 2 ตัว

นิกเกอิชิมบุนประกาศเมื่อวันที่ 4 ว่าจะถอด Konica Minolta, ARCHION และ Kanadevia ออกจากดัชนีนิเคอิ 225 และเพิ่ม JX Metals, Capcom และ KOKUSAI ELECTRIC เข้ามาแทน โดยพิจารณาจากสภาพคล่องของตลาดเป็นหลัก การเปลี่ยนแปลงจะมีผลในวันที่ 1 ตุลาคม
4902.JP · Capital · Negative Konica Minolta is being removed from the Nikkei Stock Average, triggering passive fund selling.
5016.JP · Capital · Positive JX Metals is being added to the Nikkei Stock Average, an index-inclusion event that drives passive fund buying.
6525.JP · Capital · Positive Kokusai Electric is being added to the Nikkei Stock Average, an index-inclusion event that drives passive fund buying.
7004.JP · Capital · Negative Kanadevia is being removed from the Nikkei Stock Average, triggering passive fund selling.
9697.JP · Capital · Positive Capcom is being added to the Nikkei Stock Average, an index-inclusion event that drives passive fund buying.
อ่านต้นฉบับ ↗
ロイター·32dอ่านต่อ →
JapanIndonesia
9697.JP▲

เน็กซอนประกาศจ่ายเงินปันผลพิเศษ หุ้นพุ่งชนเพดาน นินเทนโดดีดตัวแรงเช่นกัน

ในตลาดหุ้นโตเกียววันที่ 14 สิงหาคม เน็กซอนประกาศจ่ายเงินปันผลพิเศษ 415 เยนต่อหุ้น ส่งผลให้ราคาหุ้นพุ่งชนเพดานการซื้อขาย ขณะที่นินเทนโดก็ดีดตัวขึ้นอย่างแข็งแกร่งจากรายงานข่าวการวางจำหน่าย Nintendo Switch 2 ในอินโดนีเซีย เน็กซอนประกาศเมื่อวันก่อนหน้าว่าจะจ่ายเงินปันผลพิเศษ 415 เยนต่อหุ้นให้แก่ผู้ถือหุ้น ณ วันที่ 30 กันยายน 2026 ซึ่งตลาดมองว่าเป็นเซอร์ไพรส์เชิงบวก ส่วนนินเทนโดได้รับแรงหนุนจากรายงานข่าวว่าจะวางจำหน่าย Nintendo Switch 2 และ Nintendo Switch ในอินโดนีเซียในเดือนธันวาคม 2026 หุ้นเกมรายใหญ่ในกลุ่มคอนโซลถูกซื้อโดยรวม โดยแคปคอมดีดตัวขึ้นเป็นครั้งแรกในรอบ 3 วัน หลังจากโตไกโตเกียวซีเคียวริตีส์คงคำแนะนำลงทุนระดับ outperform และปรับราคาเป้าหมายขึ้นจาก 4,780 เยนเป็น 5,090 เยน ขณะที่ไมเน็ตร่วงลงอย่างหนัก หลังรายงานผลประกอบการไตรมาสที่สองขาดทุนจากการดำเนินงาน 132 ล้านเยน พลิกเป็นขาดทุน และซันเดนชิก็ปรับตัวลงแรงเช่นกัน โดยระหว่างวันมีจังหวะที่ราคาหลุดต่ำกว่า 8,000 เยน
3659.JP · Capital · Positive Nexon announced a special dividend of 415 yen per share, leading to limit-up.
3928.JP · Capital · Negative Mynet posted an operating loss of 132 million yen in Q2, falling into the red.
7974.JP · Demand · Positive Reports of Nintendo Switch 2 expansion into Indonesia boosted the stock.
9697.JP · Capital · Positive Tokai Tokyo Securities raised its target price on Capcom, boosting the stock.
6736.JP · Capital · Negative Sun Electronics fell sharply, at one point being sold down below the 8,000 yen level.
อ่านต้นฉบับ ↗
9697.JP▲2

แคปคอมพุ่งชนเพดานราคาหลังผลประกอบการดีเยี่ยม สึบูรายะ ฟิลด์ส โฮลดิ้งส์ ชนเพดานราคาต่อเนื่อง

ในตลาดหุ้นโตเกียววันที่ 29 กรกฎาคม จากหุ้นกลุ่มเกมและบันเทิง 96 หลักทรัพย์ มี 66 หลักทรัพย์ที่ปรับตัวขึ้น แคปคอมประกาศผลประกอบการไตรมาสแรก รายได้เพิ่มขึ้น 54% กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 66% ซึ่งเป็นการเติบโตอย่างก้าวกระโดดทั้งรายได้และกำไร ส่งผลให้ราคาหุ้นพุ่งขึ้นไปแตะเพดานราคาสูงสุด สึบูรายะ ฟิลด์ส โฮลดิ้งส์ ปรับเพิ่มคาดการณ์ผลประกอบการประจำปีและแผนธุรกิจระยะกลาง ส่งผลให้ราคาหุ้นพุ่งชนเพดานราคาต่อเนื่องเป็นวันที่สอง อัลฟาโพลิสประกาศเริ่มจำหน่ายหนังสือการ์ตูนฉบับแปลภาษาอังกฤษในรูปแบบหนังสือกระดาษในอเมริกาเหนือและภูมิภาคอื่นๆ หนุนราคาหุ้นปรับตัวขึ้นต่อเนื่องเป็นวันที่สาม ในทางกลับกัน เมกะชิปส์ ปรับตัวลงต่อเนื่องเป็นวันที่ห้า แม้ว่ามิซูโฮะ ซีเคียวริตี้ส์ จะปรับเพิ่มราคาเป้าหมาย แต่ยังคงคำแนะนำการลงทุนที่ "เป็นกลาง"
2767.JP · Capital · Positive Upward revision to full-year consolidated earnings forecast and medium-term management plan.
9697.JP · Capital · Positive Reported 54% revenue increase and 66% operating profit jump for Q1, strong earnings.
9467.JP · Demand · Positive Announced launch of English-translated print editions of its official manga in North America and other regions, expanding market reach.
6875.JP · Capital · Neutral Mizuho Securities maintained neutral rating despite raising target price; mixed signal.
อ่านต้นฉบับ ↗
9697.JP▲

โคนามิ กรุ๊ป ปรับตัวขึ้นต่อเนื่องเป็นวันที่ 4 กลับสู่ระดับ 22,000 เยนเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่เดือนมกราคม

โคนามิ กรุ๊ป ปรับตัวขึ้นต่อเนื่องเป็นวันที่ 4 กลับสู่ระดับ 22,000 เยนเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่เดือนมกราคม หลังจากที่ผลประกอบการไตรมาสแรกของบริษัทเกมรายใหญ่ในกลุ่มเกมคอนโซลอย่างโคเอ เทคโม โฮลดิ้งส์ และแคปคอม ต่างมีรายได้และกำไรเพิ่มขึ้นอย่างมาก ส่งผลให้ความสนใจในผลประกอบการไตรมาสแรกของบริษัทซึ่งมีกำหนดประกาศในวันที่ 30 กรกฎาคมนี้ เพิ่มสูงขึ้น
9766.JP · Capital · Neutral Attention growing on its own first-quarter earnings scheduled for release tomorrow; no actual results yet.
3635.JP · Capital · Positive Reported sharp revenue and profit growth in first-quarter results, boosting sector sentiment.
9697.JP · Capital · Positive Reported sharp revenue and profit growth in first-quarter results, boosting sector sentiment.
อ่านต้นฉบับ ↗
9697.JP▲

ไมโครเวฟเคมิคอลพัฒนาเทคโนโลยีไมโครเวฟสำหรับพื้นที่เปิด คีย์เอ็นซ์และแคปคอมพุ่งแรงจากผลประกอบการ

ในหุ้นเด่นภาคเช้า ไมโครเวฟเคมิคอลประกาศพัฒนาเทคโนโลยีและอุปกรณ์ไมโครเวฟที่ใช้ในพื้นที่เปิดได้ พร้อมยื่นจดสิทธิบัตร หุ้นดีดกลับแรง ฟรุตตาฟรุตตาจับมือซูโม่กู่เพื่อขยายธุรกิจอีคอมเมิร์ซข้ามพรมแดนในจีนอย่างเต็มรูปแบบ และเปิดร้านบนทีมอลล์ ควอลิปส์ได้รับการอนุมัติราคาเบิกจ่ายประกันสำหรับแผ่นเซลล์กล้ามเนื้อหัวใจจากเซลล์ไอพีเอส และปรับเพิ่มคาดการณ์ขาดทุนดำเนินงานสำหรับปีงบประมาณสิ้นสุดมีนาคม 2570 จาก 1,430 ล้านเยน เป็น 1,030 ล้านเยน คีย์เอ็นซ์รายงานกำไรดำเนินงานไตรมาสแรกเพิ่มขึ้นร้อยละ 44.7 จากปีก่อน เป็น 187,100 ล้านเยน สูงกว่าฉันทามติประมาณ 30,000 ล้านเยน หุ้นดีดกลับแรง แคปคอมมีกำไรดำเนินงานไตรมาสแรกเพิ่มขึ้นร้อยละ 66.9 จากปีก่อน เป็น 41,100 ล้านเยน สูงกว่าคาดการณ์ตลาดประมาณ 12,000 ล้านเยน หุ้นพุ่งต่อเนื่อง ชิมาโน่ฟื้นตัวแรง กำไรดำเนินงานช่วงเมษายนถึงมิถุนายนเพิ่มขึ้นร้อยละ 40.6 จากปีก่อน เป็น 16,800 ล้านเยน และปรับเพิ่มคาดการณ์กำไรก่อนภาษีทั้งปีจาก 53,300 ล้านเยน เป็น 56,000 ล้านเยน โคเมริรายงานกำไรดำเนินงานไตรมาสแรกเพิ่มขึ้นร้อยละ 8.8 จากปีก่อน เป็น 10,900 ล้านเยน คืบหน้าตามแผน พร้อมประกาศซื้อหุ้นคืน เพรสทีจ อินเตอร์เนชั่นแนลมีกำไรดำเนินงานไตรมาสแรกเพิ่มขึ้นร้อยละ 17.4 จากปีก่อน เป็น 2,270 ล้านเยน แนวโน้มแข็งแกร่ง การซื้อหุ้นคืนและสิทธิประโยชน์พิเศษฉลองก็ได้รับความนิยม
4290.JP · Capital · Positive Q1 operating profit up 17.4% YoY, share buyback and shareholder benefits well received.
4894.JP · Regulation · Positive Cuorips received approval for insurance reimbursement price of its iPS cell-derived cardiomyocyte sheet.
6861.JP · Capital · Positive Keyence reported Q1 operating profit up 44.7% YoY, beating consensus by ~30 billion yen.
7309.JP · Capital · Positive April-June operating profit up 40.6% YoY, raised full-year ordinary profit forecast.
8218.JP · Capital · Positive Reported 8.8% rise in Q1 operating profit and announced share buyback.
9227.JP · Technology · Positive Developed microwave technology usable in open spaces and filed patent application.
อ่านต้นฉบับ ↗
フィスコ·70dอ่านต่อ →
9697.JP▲

แคปคอมเผยรายได้ไตรมาสแรกเพิ่มขึ้น 54% กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 66% จากเกมใหม่ Pragmata

แคปคอมประกาศผลประกอบการไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2570 โดยมีรายได้ 70,410 ล้านเยน เพิ่มขึ้น 54.7% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน และกำไรจากการดำเนินงาน 41,054 ล้านเยน เพิ่มขึ้น 66.9% ซึ่งเป็นการเติบโตอย่างก้าวกระโดดทั้งรายได้และกำไร เกมใหม่ลิขสิทธิ์เฉพาะอย่าง Pragmata มียอดขายทั่วโลกทะลุ 2.5 ล้านชุด ขณะที่ยอดขายเกมที่วางจำหน่ายซ้ำอยู่ที่ 21.26 ล้านชุด สูงกว่าช่วงเดียวกันของปีก่อนที่ 13.36 ล้านชุด ซึ่งช่วยหนุนผลประกอบการ เมื่อแยกตามกลุ่มธุรกิจ รายได้จากธุรกิจคอนเทนต์ดิจิทัลอยู่ที่ 54,648 ล้านเยน เพิ่มขึ้น 83.0% และกำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 37,597 ล้านเยน เพิ่มขึ้น 87.5% ซึ่งเติบโตอย่างรวดเร็ว สำหรับประมาณการผลประกอบการทั้งปี บริษัทยังคงคาดการณ์รายได้ที่ 210,000 ล้านเยน และกำไรจากการดำเนินงานที่ 83,000 ล้านเยน
9697.JP · Capital · Positive Capcom reports 54% revenue surge and 66% operating profit jump, driven by strong sales of new title Pragmata and repeat titles.
อ่านต้นฉบับ ↗