ยอดขาย Samsung Z8 Fold พุ่ง 8% ก่อน Apple เปิดตัวสมาร์ตโฟนพับได้

Seeking Alpha··KRUS·อ่านต้นฉบับ
3▲1 ▼1ผลกระทบ / 5
สรุป · ทำไมข่าวนี้ถึงสำคัญ

ยอดขายซีรีส์ Galaxy Z8 ของ Samsung เพิ่มขึ้น 8% เมื่อเทียบกับปีก่อนในช่วงสองสัปดาห์แรกที่วางจำหน่าย โดยได้แรงหนุนจากความต้องการสมาร์ตโฟนพับได้ที่แข็งแกร่ง ตามข้อมูลของ Counterpoint Research โดย Z Fold 8 คิดเป็นประมาณ 57% ของยอดขายซีรีส์ Z8 ในช่วงเวลาดังกล่าว แม้จะมีราคาขายเฉลี่ยที่สูงขึ้นเนื่องจากความต้องการหน่วยความจำที่พุ่งสูง Counterpoint คาดว่า Apple จะครอง市场份额 25% ของตลาดสมาร์ตโฟนพับได้ทั่วโลกภายในสิ้นปี 2026 ขึ้นเป็นอันดับสองรองจาก Samsung ที่ 38% และนำหน้า Huawei ที่ 22% Apple เตรียมเปิดตัว iPhone รุ่นพับได้รุ่นแรกในวันที่ 9 กันยายน ซึ่งอาจมีขนาดหน้าจอและอัตราส่วนภาพใกล้เคียงกับ Z Fold 8 โดยมุ่งเป้าไปที่ตลาดพรีเมียมที่ Samsung สร้างขึ้นมาหกเจเนอเรชัน Counterpoint ยังคาดการณ์ว่ายอดจัดส่งสมาร์ตโฟนพับได้รุ่นแรกของ Apple จะสูงถึง 6 ล้านเครื่องในปี 2026 โดยมีข้อจำกัดด้านอุปทานที่จำกัดการวางจำหน่ายในช่วงแรก

ผลกระทบต่อสินทรัพย์ 4

Spatial Computing / AR/VR± ผสม · 2 หุ้น
Samsung Electronics Co Ltd
005930
▲ บวกอุปสงค์ความเกี่ยวข้อง

Samsung's Z8 series sales surge 8% YoY, driven by strong foldable demand.

Apple Inc.
AAPL
▼ ลบการแข่งขันความเกี่ยวข้อง

Apple's foldable launch faces strong Samsung sales and market share forecasts.

Artificial Intelligence▲ · 1 หุ้น
Semiconductors▲ · 1 หุ้น

ผลกระทบต่อธีม 1

บริษัทนอก coverage 1

Huaweiเอกชน▼ ลบ
การแข่งขันความเกี่ยวข้อง

Huawei's market share forecast trails Samsung and Apple in foldables.

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

United States

ซีอีโอ Virtuix เตรียมเผยยอดสั่งซื้อ Omni One โต 3 เท่าในงาน Maxim Growth Summit

Virtuix Holdings Inc. ประกาศว่า นาย Jan Goetgeluk ผู้ก่อตั้ง ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร และประธานกรรมการ จะนำเสนอความเติบโตของธุรกิจผู้บริโภคและยอดขายด้านกลาโหมที่ขยายตัวของบริษัทในงาน 2026 Maxim Growth Summit ซึ่งจัดขึ้นระหว่างวันที่ 13 และ 14 ตุลาคม 2569 ที่โรงแรมฮาร์ดร็อก นครนิวยอร์ก ยอดสั่งซื้อ Omni One สำหรับผู้บริโภคอยู่ในระดับประมาณ 3 เท่าของปีก่อนหน้า หลังจากที่บริษัทเปิดตัว Omni One for Quest ร่วมกับ Meta เมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา Virtuix ยังได้เสร็จสิ้นโครงการ AFWERX Phase I SBIR ของกองทัพอากาศสหรัฐฯ ขยายงานด้านการต่อต้านโดรนและ การฝึกทหาร และได้ขายระบบ Omni One ให้แก่กระทรวงกิจการทหารผ่านศึกสหรัฐฯ และโครงการสวัสดิภาพและนันทนาการของกองทัพเรือสหรัฐฯ ในด้านองค์กรและหุ่นยนต์ Tesla ได้สั่งซื้อ Omni One Enterprise ซ้ำสำหรับโครงการ Optimus และ Figure AI ก็ได้ซื้อระบบ Omni One Enterprise เช่นกัน ขณะที่โครงการด้านสุขภาพในปัจจุบันครอบคลุมการติดตั้งและการประเมินผลในกระทรวงกิจการทหารผ่านศึกสหรัฐฯ การบำบัดออทิสติกสำหรับเด็ก และการใช้งานด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพ Goetgeluk กล่าวว่า Virtuix กำลังกลายเป็นมากกว่าบริษัท VR สำหรับผู้บริโภคอย่างชัดเจนขึ้นเรื่อย ๆ โดยแพลตฟอร์มจำลองการเคลื่อนไหวทั้งตัวเดียวกันนี้ได้รับการนำไปใช้ในด้านความบันเทิงสำหรับผู้บริโภค การฝึกด้านกลาโหม หุ่นยนต์มนุษย์ และการดูแลสุขภาพ
About megatrends
Robotics & Physical AI › Robotics AI & Embodiment Software ▲Demand
Spatial Computing / AR/VR › VR / MR Headset OEMs Demand
Robotics & Physical AI › Humanoid Robots ▲Demand
VTIX · Demand · Positive Virtuix reports Omni One consumer orders running ~3X prior-year level and expanding defense, robotics, and healthcare sales.
META · Demand · Positive Virtuix's Omni One for Quest launched in collaboration with Meta, driving 3X order growth on Meta's Quest platform.
TSLA · Demand · Positive Tesla placed repeat Omni One Enterprise orders for its Optimus humanoid robot program.
Figure AI · Demand · Positive Figure AI purchased an Omni One Enterprise system from Virtuix.
อ่านต้นฉบับ ↗
GlobeNewswire·22hอ่านต่อ →
United States

ดอยช์แบงก์คาดเอเจนต์ AI Muse ของ Meta ทำรายได้สูงถึง 8% ภายในปี 2030

นักวิเคราะห์เบนจามิน แบล็ก จากดอยช์แบงก์ ประเมินว่าเอเจนต์ AI Muse ของ Meta อาจสร้างรายได้สูงถึง 8% ของรายได้ทั้งหมดของบริษัทภายในปี 2030 หรือราว 3.6 หมื่นล้านดอลลาร์ โดยประมาณการต่ำสุดอยู่ที่ 2.4 พันล้านดอลลาร์ Muse มียอดดาวน์โหลดแล้วกว่า 5.1 ล้านครั้ง ตามข้อมูลของ Sensor Tower และ Meta ได้ลงนามข้อตกลงด้านพาณิชย์กับ Shopify และ PayPal แล้ว Meta ยังเปิดตัว Muse Charm เมื่อปลายเดือนกันยายน ซึ่งเป็นอุปกรณ์พกพาแบบสแตนด์อโลนที่สร้างขึ้นเพื่อการโต้ตอบด้วยเสียงกับเอเจนต์ Muse โดยเฉพาะ ขณะที่มาร์ก ซักเคอร์เบิร์ก ซีอีโอ ได้นำเสนอการมุ่งสู่ "ปัญญาประดิษฐ์ขั้นสูงส่วนบุคคล" ผ่าน Meta VR Glasses แว่นคอมพิวติงเชิงพื้นที่น้ำหนัก 100 กรัม ราคา 1,299 ดอลลาร์ พร้อมจอไมโคร OLED ความละเอียด 5K การประมวลผลผ่านอุปกรณ์พ่วง และการติดตามดวงตาและมือในตัว ในด้านแว่นอัจฉริยะ Meta ได้เปิดตัวแว่น Ray-Ban Meta Gen 3 รุ่นที่สาม เริ่มต้นที่ 249 ดอลลาร์ พร้อมกับแว่น Ray-Ban Meta Audio ที่ไม่มีกล้อง สำหรับการฟังแบบเปิดหูและการโต้ตอบด้วยเสียงด้วย AI หุ้นของ Meta ปรับขึ้น 25% ภายในหนึ่งเดือน
About megatrends
Spatial Computing / AR/VR › AI / AR Smart Glasses ▲Technology
Artificial Intelligence › AI Applications & Copilots ▲Technology
Artificial Intelligence › Agentic AI & Autonomous Workflows ▲Technology
Spatial Computing / AR/VR › VR / MR Headset OEMs Technology
META · Demand · Positive Deutsche Bank estimates Meta's Muse AI agent could reach up to 8% of revenue by 2030, with 5.1M downloads and commerce deals with Shopify and PayPal.
DBK.XETRA · Capital · Neutral Deutsche Bank analyst Benjamin Black issued the revenue estimate for Meta's Muse AI agent.
PYPL · Demand · Positive Meta signed commerce deals with PayPal for its Muse AI agent, potentially driving payment volume.
SHOP · Demand · Positive Meta signed commerce deals with Shopify for its Muse AI agent, potentially driving merchant activity.
อ่านต้นฉบับ ↗
Yahoo Finance·1dอ่านต่อ →
United States

Reality Labs ของ Meta ขาดทุนรายไตรมาส 4.62 พันล้านดอลลาร์ ขณะที่จุดคุ้มทุนยังห่างไกล

หน่วยงาน Reality Labs ของ Meta Platforms สร้างรายได้ 431 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สอง เทียบกับผลขาดทุนจากการดำเนินงาน 4.62 พันล้านดอลลาร์ โดยขาดทุนครึ่งปีแรก 8.65 พันล้านดอลลาร์ ทำให้ธุรกิจนี้ยังห่างไกลจากการครอบคลุมต้นทุน เมื่อนำผลขาดทุนจากการดำเนินงานรายไตรมาสบวกรวมกับรายได้ จะบ่งชี้ว่ามีต้นทุนดำเนินงานประมาณ 5.05 พันล้านดอลลาร์ หมายความว่ารายได้จะต้องแตะ 5.05 พันล้านดอลลาร์จึงจะคุ้มทุนที่ต้นทุนคงที่ ซึ่งสูงกว่าตัวเลขที่รายงานเกือบ 12 เท่า หากสมมติอัตรากำไรส่วนเพิ่ม 30% การชดเชยผลขาดทุนจากการดำเนินงาน 4.62 พันล้านดอลลาร์ในปัจจุบันจะต้องมียอดขายเพิ่มขึ้นราว 15.4 พันล้านดอลลาร์ต่อไตรมาส และที่อัตรากำไร 50% ความต้องการก็ยังอยู่ที่ราว 9.24 พันล้านดอลลาร์ กลุ่มแอป Family of Apps ของ Meta สร้างกำไรจากการดำเนินงานรายไตรมาส 23.39 พันล้านดอลลาร์ เทียบกับกำไรจากการดำเนินงานรวม 18.78 พันล้านดอลลาร์ ดังนั้น Reality Labs จึงกินกำไรจากการดำเนินงานของกลุ่มแอปไปประมาณ 20% เมื่อคิดเป็นรายปี ผลขาดทุนล่าสุดของ Reality Labs อยู่ที่ราว 18.48 พันล้านดอลลาร์ และภายใต้สมมติฐานภาษี 20% การตัดค่าใช้จ่ายดังกล่าวออกจะเพิ่มกำไรหลังภาษีราว 14.78 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งคิดเป็นมูลค่าราว 370 พันล้านดอลลาร์ที่อัตราส่วนกำไรต่อราคา 25 เท่าโดยสมมติ หรือประมาณหนึ่งในห้าของมูลค่าตลาดปัจจุบันของ Meta ขณะเดียวกัน Meta กำลังลงทุนในโครงการโครงสร้างพื้นฐานด้าน AI ขนาดใหญ่ โดยกระแสเงินสดจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สองอยู่ที่ 31.86 พันล้านดอลลาร์ และการใช้จ่ายด้านทุน 31.08 พันล้านดอลลาร์ เหลือกระแสเงินสดอิสระเพียงราว 784 ล้านดอลลาร์ เทียบกับกรอบการใช้จ่ายด้านทุนรายปีที่ระบุไว้ 130 พันล้านดอลลาร์ถึง 145 พันล้านดอลลาร์
About megatrends
Spatial Computing / AR/VR › VR / MR Headset OEMs Capital
Spatial Computing / AR/VR › AI / AR Smart Glasses Capital
META · Capital · Negative Reality Labs posted a $4.62B quarterly operating loss and is far from break-even, consuming ~20% of the apps' operating profit while Meta funds a massive AI capex program.
อ่านต้นฉบับ ↗
Insider Monkey·5dอ่านต่อ →
United States

ไลบรารี Omni One for Quest ของ Virtuix มีเกมเกิน 75 เกม ขณะยอดสั่งซื้อเพิ่มขึ้น 3 เท่า

Virtuix Holdings Inc. ประกาศว่าไลบรารีคอนเทนต์ Omni One for Quest ของบริษัทได้ขยายไปสู่เกมที่รองรับหรือกำลังจะเปิดตัวบน Meta Quest มากกว่า 75 เกม รวมถึงแฟรนไชส์ใหญ่ ๆ อย่าง Forefront, Teenage Mutant Ninja Turtles และ The Boys หลังจากเปิดตัว Omni One for Quest ในเดือนมิถุนายนที่ผ่านมาโดยร่วมมือกับ Meta บริษัทระบุว่ายอดสั่งซื้อ Omni One เพิ่มขึ้นประมาณ 3 เท่าเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้วในไตรมาสนี้ ซึ่งต่อยอดจากการเติบโตของยอดสั่งซื้อ 72% เมื่อเทียบปีต่อปีในไตรมาสแรกของปีงบประมาณ การประกาศดังกล่าวมีขึ้นหลังจาก Meta เปิดตัว Meta VR Glasses ซึ่งเป็นอุปกรณ์ VR รุ่นใหม่ที่มีน้ำหนักเบาเพียงประมาณ 100 กรัม และตัดข้อจำกัดของชุดหูฟังและสายรัดศีรษะขนาดใหญ่ที่มักมาพร้อมกับ VR แบบเดิม ผ่านการเข้าร่วมโครงการ Made for Meta นั้น Virtuix คาดว่า Omni One for Quest จะสามารถใช้งานร่วมกับ Meta VR Glasses ได้ หากการผสานระบบและการทดสอบสำเร็จลุล่วง Jan Goetgeluk ผู้ก่อตั้ง ประธานกรรมการ และซีอีโอ กล่าวว่าเมื่อฮาร์ดแวร์ VR มีขนาดเล็กลง เบาลง และเข้าถึงได้ง่ายขึ้น การเคลื่อนไหวทั้งร่างกายจะกลายเป็นส่วนสำคัญมากขึ้นของประสบการณ์แบบดื่มด่ำ และบริษัทกำลังเห็นโมเมนตัมที่แข็งแกร่งขณะนำเทคโนโลยีการเคลื่อนไหวของตนไปสู่ผู้ใช้งานในวงกว้างขึ้น
About megatrends
Spatial Computing / AR/VR › VR / MR Headset OEMs Demand
VTIX · Demand · Positive Omni One orders rose about 3X quarter-to-date and its Quest content library topped 75 titles, signaling concrete end-customer demand.
META · Technology · Neutral Meta unveiled its next-generation lightweight Meta VR Glasses at Meta Connect, referenced as context for Virtuix's compatibility plans.
อ่านต้นฉบับ ↗
GlobeNewswire·6dอ่านต่อ →
United States
4

มีรายงานว่า CEO คนใหม่ของ Apple พิจารณาการปฏิรูปครั้งใหญ่ที่นำโดยฝ่ายวิศวกรรม

บลูมเบิร์กรายงานเมื่อวันที่ 29 โดยอ้างแหล่งข่าวที่ใกล้ชิดว่า จอห์น เทอร์นัส ซีอีโอคนใหม่ของ Apple แห่งสหรัฐฯ กำลังพิจารณาการปฏิรูปครั้งใหญ่เพื่อเสริมจุดยืนที่ให้ความสำคัญกับงานวิศวกรรม เพิ่มความถี่ในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ และปรับโครงสร้างองค์กรให้กระชับขึ้น โดยแผนในขั้นต้นที่มีการพิจารณา ได้แก่ การเลิกใช้รอบการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ในฤดูใบไม้ผลิและฤดูใบไม้ร่วงแบบเดิม และการยกเลิกระดับผู้จัดการระดับกลางบางส่วน เพื่อลดระยะห่างระหว่างวิศวกรกับผู้บริหารระดับสูง เทอร์นัส ซึ่งทำงานที่ Apple มา 25 ปี และกำกับดูแลการพัฒนาของ iPhone หลายรุ่นในฐานะหัวหน้าฝ่ายฮาร์ดแวร์มานาน ได้เข้ารับตำแหน่งซีอีโอเมื่อฤดูใบไม้ร่วงที่ผ่านมา สืบต่อจากทิม คุก ตามรายงานระบุว่า ความพยายามลดต้นทุนได้เริ่มขึ้นแล้ว และเทอร์นัสยังกำลังมองหาแหล่งรายได้ใหม่และวิธีดึงมูลค่าจากผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ออกมาให้มากขึ้น เขาแสดงความเห็นภายในบริษัทว่า การจะรักษาความสามารถในการแข่งขันในยุคของปัญญาประดิษฐ์หรือ AI จำเป็นต้องเร่งการเปิดตัวผลิตภัณฑ์และทดลองสิ่งใหม่ ๆ มากขึ้น ตามรายงานของบลูมเบิร์ก ฝ่ายวิศวกรรมฮาร์ดแวร์ของ Apple ได้เริ่มลดตำแหน่งผู้จัดการโครงการด้านวิศวกรรม โดยมีผู้จัดการโครงการหลายคนรวมถึงผู้อำนวยการราว 6 คนเป็นเป้าหมายในการปรับลด ทีมที่ดูแลผู้ช่วยเสียง Siri แว่น Vision Pro และการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องกับ AI ก็มีการลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญเช่นกัน โดยบางส่วนเกี่ยวข้องกับการประเมินผลการทำงานของพนักงาน
About megatrends
Spatial Computing / AR/VR › VR / MR Headset OEMs Technology
AAPL · Capital · Neutral New CEO Ternus weighs sweeping engineering-led overhaul with cost-cutting, faster launches, and new revenue sources, a mixed strategic restructuring.
อ่านต้นฉบับ ↗
United States

สแนปเปิดตัวบริการ AI SPECS Intelligence พร้อมพันธมิตรองค์กร Salesforce, AWS, NVIDIA

บริษัท Snap Inc. เปิดตัว SPECS Intelligence ซึ่งเป็นบริการ AI เชิงคาดการณ์ที่ครอบคลุม iPhone, Mac และแว่นตา AR SPECS และประกาศการใช้งาน SPECS สำหรับองค์กรร่วมกับพันธมิตร ได้แก่ Salesforce, AWS, NVIDIA, Trifork และ Hololight เพื่อรองรับการเข้าถึงข้อมูลแบบไม่ใช้มือและใช้งานในสถานที่ทำงานอย่างปลอดภัยในวงกว้าง การเปิดตัวครั้งนี้ขยายขีดความสามารถด้าน AR และ AI ของ Snap จากสื่อสังคมสำหรับผู้บริโภคสู่ผลิตภัณฑ์เพื่อเพิ่มผลผลิตในที่ทำงานและการใช้งานแบบธุรกิจกับธุรกิจ แนวโน้มของ Snap คาดการณ์รายได้ 8.1 พันล้านดอลลาร์ และกำไร 384.0 ล้านดอลลาร์ ภายในปี 2029 ซึ่งให้มูลค่ายุติธรรม 7.33 ดอลลาร์ และมีอัพไซด์ 40% จากราคาปัจจุบัน นักวิเคราะห์ที่มองลบที่สุดคาดว่าการเติบโตของรายได้ต่อปีเพียงประมาณ 8% และกำไรราว 14.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ภายในปี 2029 ปัจจัยหนุนที่ใกล้ที่สุดสำหรับ Snap ยังคงเป็นการฟื้นตัวของโฆษณา ขณะที่ความเสี่ยงใหญ่ที่สุดยังคงเป็นการขาดทุนต่อเนื่องและแรงกดดันด้านต้นทุน และบริษัทยังเผชิญความเสี่ยงด้านกฎหมายและการกำกับดูแล รวมถึงคดีฟ้องร้องเกี่ยวกับการเสพติดสื่อสังคมที่เกิดขึ้นเมื่อไม่นานมานี้
About megatrends
Spatial Computing / AR/VR › AI / AR Smart Glasses ▲Technology
Artificial Intelligence › AI Applications & Copilots ▲Technology
Spatial Computing / AR/VR › Enterprise AR & Field Service ▲Technology
Spatial Computing / AR/VR › VR / MR Headset OEMs Technology
SNAP · Technology · Positive Snap unveiled SPECS Intelligence, an anticipatory AI service spanning iPhone, Mac, and SPECS AR glasses.
SNAP · Demand · Positive Snap announced enterprise-focused SPECS deployments with Salesforce, AWS, NVIDIA, Trifork, and Hololight for workplace use.
CRM · Demand · Positive Salesforce is named as an enterprise partner for Snap's SPECS Intelligence workplace deployments, a potential product-adoption channel.
NVDA · Demand · Positive NVIDIA is named as an enterprise partner for Snap's SPECS Intelligence deployments, a potential product-adoption channel.
Hololight · Demand · Positive Hololight is named as an enterprise partner for Snap's SPECS Intelligence workplace deployments.
อ่านต้นฉบับ ↗
Simply Wall St·8dอ่านต่อ →