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Tomy Company, Ltd.

TOMY Company, Ltd.は、子会社を通じて日本、アジア、ヨーロッパ、アメリカ大陸、オセアニアで玩具および玩具関連製品の企画、製造、販売を行っています。同社の製品には、自動車、ミニカー、電車、人形、ぬいぐるみ、知育玩具、ロボット、フィギュア、カードゲーム、トレーディングカードゲーム、ブロック、プログラミング玩具などが含まれます。また、一般雑貨やベビーケア製品も提供しており、不動産賃貸事業も行っています。TOMY Company, Ltd.は1924年に設立され、本社は日本の葛飾にあります。

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スクエニ非公開化報道で大幅高、コーエーテクモとタカラトミーも格上げで物色

9月1日の東京株式市場で、ゲーム・エンタメ関連銘柄は売り優勢となったが、個別では材料株が活況を呈した。スクウェア・エニックス・ホールディングスは、一部報道で非公開化観測が報じられ、TOB実施への思惑から大幅高となった。コーエーテクモホールディングスは、SBI証券がレーティングを「中立」から「買い」に引き上げ、目標株価を1600円から2000円に修正したことを受けて反発した。タカラトミーは、岩井コスモ証券が投資判断を「B+」から「A」に格上げし、目標株価を3000円から4300円に引き上げたことで年初来高値を更新した。日経平均は続落し、前日比96円59銭安の6万6215円34銭で午前の取引を終えた。
3635.JP · Capital · Positive SBI Securities upgraded Koei Tecmo to Buy and raised its target price from 1,600 to 2,000 yen.
7867.JP · Capital · Positive Iwai Cosmo Securities upgraded Tomy to A and raised its target price from 3,000 to 4,300 yen.
9684.JP · Capital · Positive Square Enix surged on reports of a possible going-private deal with speculation of a tender offer.
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タカラトミー、今期1Qは増収増益で2年ぶり増配計画を発表

タカラトミーが2027年3月期第1四半期決算を発表し、売上高は前年同期比7.7%増の640.47億円、営業利益は19.9%増の55.12億円、純利益は19.6%増の40.58億円と増収増益でスタートした。通期配当は前期比6円増の70円を計画し、2年ぶりの増配となる。株主優待では100株以上に限定トミカ、1000株以上にリカちゃんを贈呈し、公式通販サイトの割引制度も開始した。株価は円安や原油高を背景とした玩具需要への期待から上昇しており、決算発表翌日には8.03%下落したものの、市場成長への期待感が支えとなっている。
7867.JP · Capital · Positive Q1 revenue and profit up, first dividend increase in two years
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KLabが6日続伸、「ヒロアカ」新作ゲームの正式サービス開始を明日に控え

8月5日の東京株式市場で、ゲーム・エンタメ関連企業96銘柄のうち上昇は53銘柄、下落は39銘柄、変わらずは4銘柄だった。新作『僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL』の正式サービス開始日を明日8月6日に控えるKLabが6日続伸した。一方、タカラトミーは第1四半期決算がKidults層向け商品の好調などで増収増益となったものの、目先の好材料出尽くしとみた売りに押され3日ぶりに反落した。フィジカルAI関連の一角としてシリコンスタジオがストップ高まで買われた。
3656.JP · Demand · Positive Official launch of new My Hero Academia game tomorrow drives sixth-day gain.
3907.JP · Technology · Positive Bid up to daily limit high as a play on physical AI.
7867.JP · · Negative Falls back after three days of gains as positive catalysts seen exhausted despite strong Q1 results.
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タカラトミーが3日ぶりに反落、1Q好決算も材料出尽くし感

タカラトミーが3日ぶりに反落した。前日に発表した第1四半期決算は、Kidults層向け商品や30周年を迎えた「ポケモン」関連商品の好調などで増収増益となったが、足元で株価が3000円台後半まで上昇していたことから、目先の好材料出尽くしとみた売りに押された。
7867.JP · Capital · Negative Q1 results were strong but already priced in after a three-day rally, triggering selling.
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シリコンとmonoAIが大幅高、目標株価引き上げで円谷フィールズ反発

8月5日前場の東京株式市場で、ゲーム・エンタメ関連株は買い優勢となり、登録99銘柄のうち54銘柄が上昇した。シリコンとmonoAIが大幅高となり、円谷フィールズHDは東海東京証券が目標株価を2130円から3070円に引き上げたとの観測を受けて反発した。一方、タカラトミーは第1四半期の営業利益が前年同期比19.9%増の55億1200万円と2桁増益だったものの、材料出尽くしで値下がり率1位となった。コナミグループについては岡三証券がレーティング「強気」を継続し、目標株価を3万円から3万1000円に引き上げたとの観測が出ている。
2767.JP · Capital · Positive Tokai Tokyo Securities raised target price from 2,130 yen to 3,070 yen.
7867.JP · Capital · Negative First-quarter operating profit up 19.9% but fell most on sell-on-fact reaction.
9766.JP · Capital · Positive Okasan Securities maintained bullish rating and raised target price to 31,000 yen.
3907.JP · · Positive Surged in morning session as part of broad buying in game/entertainment stocks.
5240.JP · · Positive Surged in morning session as part of broad buying in game/entertainment stocks.
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タカラトミー、1Q決算は営業益19%増 日本・アジア好調で増収増益

タカラトミーが2027年3月期第1四半期(4~6月)連結決算を発表し、売上高は前年同期比7.7%増の640億4700万円、営業利益は19.9%増の55億1200万円となった。日本およびアジアでの業績伸長が寄与し、Kidults層向け商品や30周年を迎えた「ポケモン」関連商品が好調だった。一方、アメリカズではERPシステム不具合による出荷遅延で売上高が減少したが、関税還付により連結営業利益を約10億円押し上げた。通期業績予想は据え置き、売上高2850億円、営業利益260億円を見込む。
7867.JP · Capital · Positive Q1 operating profit rose 19.9% on strong Japan and Asia sales, with a tariff refund boosting profit.
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TOMY、Anime Expo 2026にベイブレードX、リカちゃん、ガチャを出展

TOMY Company、通称タカラトミーは、2026年7月2日から5日までロサンゼルスで開催されるAnime Expo 2026に、日本生まれの人気ブランド3つを出展すると発表した。創業100年を超える日本の玩具・エンターテインメント企業である同社は、米国市場で過去最大規模の消費者向けイベントとして、ベイブレードX、リカちゃん、ガチャを披露する。世界累計出荷数5億6000万個を超えるベイブレードXは、7月4日に単独トーナメント「BEYBLADE X ANIME EXPO CUP 2026」を開催し、開発チームとのリアルバトルやフリープレイエリアも設ける。1967年発売以来、約6900万体を販売した日本を代表するドール、リカちゃんはAnime Expoに初登場し、初音ミクコラボの新商品2種を発表。うち「リカ HATSUNE MIKU」は会場限定先行販売を行う。T-ARTS Companyのカプセルトイブランド「ガチャ」は、80台以上のガチャマシンを使ったマシン型アクティビティや関連商品を提供する。同グループは、日本のエンターテインメント市場が数十兆円、すなわち1000億ドル以上に成長する可能性がある中で、地域拡大を最重要課題に掲げている。
7867.JP · Demand · Positive TOMY will showcase three popular brands at Anime Expo 2026, its largest U.S. consumer event, driving product demand and brand engagement.
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PR Newswire·106d続きを読む →