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YOUZU Interactive Co Ltd

YOOZOO Interactive Co., Ltd. は、子会社とともに中国および海外でモバイルゲームおよびPCゲームの研究、開発、運営、販売を手掛ける企業です。モバイルゲーム、PCゲーム、その他のセグメントで事業を展開し、オンラインゲームも提供しています。さらに、投資管理、ソフトウェア開発・設計、企業管理、企業管理コンサルティング、インターネットおよび関連サービス、科学技術研究・技術サービス、国際貿易・情報技術、小売、技術普及・応用サービスにも従事しています。旧社名はYOOZOO Games Co., Ltd.で、2021年4月にYOOZOO Interactive Co., Ltd.に商号変更しました。1995年に設立され、中華人民共和国の上海に本社を置いています。

Price · split & dividend adjusted
News & notes moving 002174.CS
China
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遊族網絡、2026年上半期は増収増益 AIエコシステム構築が新たな原動力に

遊族網絡は8月27日夜、2026年上半期決算を発表した。報告期間中の営業収入は6億9600万元で、前年同期比1.21%増加した。上場企業株主に帰属する純利益は2億5300万元で、前年同期比403.80%増加した。上半期の海外売上高は5億200万元に達し、前年同期比13.16%増加した。海外売上高比率は72.08%に達し、過去最高を更新した。同社はAIによる経営管理と業務変革を継続的に推進しており、自社開発のYOOZOO.AI統合プラットフォームにはすでに数十の大規模モデルが接続され、数百の業務シーンをサポートしている。AI広告素材制作プラットフォームは、企画構想から動画生成までの全工程をつなぐ生産プロセスを構築した。ビジュアル制作ツールYOOLab遊族万象画布は、自由度が高く可視化された画像・動画生成能力により、AI制作の全工程をつなげている。AI産業エコシステムの構築では、同社は曦望とデジタル経済コンピューティングパワー連携に関する戦略的提携を結んだ。また、人民網と共同で設立した「AI対話コーパスイノベーション実験室」は、国内初の「具身対話コーパスデータセット」を発表した。さらに康盈半導体、曦望と協力し、無錫高新区に「2.5D/3D先進パッケージングセンター」を共同で開設する。
002174.CS · Capital · Positive Revenue and net profit up, with strong growth in overseas revenue.
康盈半导体 · Technology · Positive Jointly establishing advanced packaging center.
浙江曦望智能科技股份有限公司 · Technology · Positive Strategic cooperation on AI computing power collaboration.
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证券时报·41d続きを読む →
China
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遊族網絡、2026年上半期の純利益が前年同期比403.8%増

遊族網絡は2026年半期報告書を発表し、営業収入は6億9600万元で前年同期比1.21%増、上場企業株主に帰属する純利益は2億5300万元で前年同期比403.8%増となった。うち第2四半期の純利益は1億4900万元で、前期比43%増。これに先立ち同社が示した予想レンジは9600万元から1億9600万元だった。
002174.CS · Capital · Positive Net profit surged 403.8% YoY, beating forecast, driven by strong earnings.
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China
Artificial Intelligence▲

遊族網絡、康盈半導体、曦望と提携し無錫に先進パッケージングセンターを開設

遊族網絡は8月12日、康盈半導体および曦望サンライズと提携し、無錫高新区に「2.5D/3D先進パッケージングセンター」を共同で立ち上げると発表した。同センターは3期に分けて建設され、全面完成後にはバンプ工程、ウェハレベルパッケージング、ファンアウト型パッケージング、2.5D/3Dヘテロジニアス集積などの基幹技術を網羅する完全な先進パッケージング体系を形成する。プロジェクトにはTSMCや日月光など国際一流の封止・テスト企業での勤務経験を持つシニア専門家チームを招へいし、CoWoS類似の先進パッケージング工程に注力。演算チップやメモリチップなどの分野の顧客に高品質な量産パッケージングサービスを提供する。遊族網絡は、今回の提携は後工程の技術革新を通じて海外の技術独占を打破し、中国の先進パッケージング分野における自主供給能力を高めることを目的としていると述べた。無錫高新区管理委員会は、土地・工場、優遇政策、人材確保、金融支援、産業連携などの面で全面的な支援を行う。
About megatrends
Artificial Intelligence › Foundry & Advanced Packaging ▲Supply
Semiconductors › Advanced Packaging & Test (OSAT) ▲Supply
Artificial Intelligence › Custom Silicon / ASIC Competition
002174.CS · Technology · Positive Youzu Interactive partners to establish advanced packaging center, enhancing its technology capabilities in 2.5D/3D packaging.
康盈半导体 · Technology · Positive Kangying Semiconductor collaborates to build advanced packaging center, expanding its technological footprint.
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中国经营报·54d続きを読む →
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遊族網絡、複数の機関と共同で「人工知能の発展と安全に関するイニシアティブ」を発表

遊族網絡はWAIC 2026思客会において、複数の産学研機関と共同で「人工知能の発展と安全に関するイニシアティブ」を発表した。同社の秦超副総裁は思客対話の中で、遊族網絡が独自開発したYOOZOO.AIインテリジェントエージェント集約プラットフォームに約50の主要大規模モデルが接続され、企画設計や広告運用など数十のコア業務プロセスをカバーしていることを明らかにした。秦副総裁はまた、同社の上半期の親会社株主に帰属する純利益が前年同期比で約3倍から5倍に増加する見込みであり、これはある程度AIの活用によるものだと述べた。このイニシアティブの共同発起機関には、国家工業情報安全発展研究センター、世界デジタル科学院、上海人工知能産業研究院、香港科技大学上海産教融合センター、恒為科技などが含まれる。
002174.CS · Capital · Positive Estimated net profit for H1 increased nearly 3-5x YoY, partly due to AI empowerment.
002174.CS · Technology · Positive Co-initiated AI initiative and revealed YOOZOO.AI platform integrating 50 large models.
603496.CG · Technology · Positive Co-initiates AI safety initiative with Yoozoo, highlighting its role in AI development.
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证券时报·80d続きを読む →
002174.CS▲

複数のゲーム会社が上半期の大幅増益を予告、世紀華通の純利益は最大47.7億元に

7月15日、ゲームセクターが堅調に推移する中、複数の企業が上半期の大幅な業績増加を予告した。世紀華通は、2026年上半期の上場企業株主に帰属する純利益が43.00億元から47.70億元となり、前年同期比61.87%から79.57%の増加を見込むと発表した。遊族網絡は同期の純利益を2.00億元から3.00億元と予想し、前年同期比298.76%から498.14%の増加となる。吉比特は純利益を10.10億元から11.00億元と予想し、前年同期比57%から71%の増加となる。広発証券のリポートによると、2026年1月から5月の中国ゲーム市場の実売上高は1584.16億元に達し、前年同期比12.3%増加し、自社開発ゲームの海外収入は104.02億ドルで、前年同期比31.1%増加し、業界の好調が続いている。招商証券のリポートでは、世界のモバイルゲーム成長の原動力は消費力向上にシフトしており、AI技術がゲーム開発を推進する重要なツールとなり、海外展開が明確なトレンドで、海外市場の規模は中国国内の約2.7倍と指摘している。
002174.CS · Capital · Positive Yoozoo Games expects net profit up 298-498% in first half 2026
002602.CS · Capital · Positive Century Huatong expects net profit up 61-79% in first half 2026
603444.CG · Capital · Positive G-bits expects net profit up 57-71% in first half 2026
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21世纪经济·84d続きを読む →
002174.CS▲3

遊族網絡、2026年上半期の純利益が前年同期比298.76%~498.14%増の見通し

遊族網絡が業績予想を発表し、2026年上半期の上場企業株主に帰属する純利益が2億~3億元となり、前年同期比で298.76%から498.14%増加する見通しを示した。業績の伸びは、主力製品の安定運営に加え、ミニゲームや海外SLGマトリクスの拡大による収益増が主因で、期間費用の前年同期比減少や転換社債の償還に伴う財務費用の減少も寄与した。同社の第1四半期の純利益は1.04億元で、これに基づくと第2四半期の純利益は前期比でマイナス7%からプラス89%の変動が見込まれる。
002174.CS · Capital · Positive Company forecasts H1 2026 net profit up 298.76%-498.14% YoY, driven by core products, mini-games, overseas expansion, lower expenses and financial costs.
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遊族網絡の筆頭株主である上海加游が2050万株を担保設定し、1428万株の担保を解除

遊族網絡の筆頭株主である上海加游は、保有する2050万株を担保に差し入れた。これは同社の保有株式の19.10%、遊族網絡の発行済み株式総数の2.09%に相当する。同時に、1428万株の担保設定を解除した。これは保有株式の13.30%、発行済み株式総数の1.46%にあたる。公告発表日現在、上海加游の累計担保設定株式数は4100万株で、保有株式総数の38.20%を占める。2026年第1四半期、遊族網絡の売上高は3億5400万元、親会社株主に帰属する純利益は1億400万元だった。
002174.CS · Capital · Negative Largest shareholder pledges additional shares, increasing financial risk and potential dilution.
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财中社·93d続きを読む →