芒果超媒が2日連続で20cmストップ高、買い注文残は42万手超

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要約 · なぜ重要か

9月1日前場、A株主要指数はまちまちで始まり、本稿執筆時点ではいずれも小幅安となっている。芒果超媒は2日連続で「20cm」ストップ高となり、ストップ高の買い注文残は42万手を超えた。材料面では、8月31日、国内初の衛星放送で放映されるAI長編ドラマ『後西遊記』が湖南衛星テレビのゴールデンタイムと芒果TVで正式に放送開始となる。同ドラマはSeedance 2.0およびSeedance 2.5がAI技術サポートを提供し、AIGCを用いて映像と人物演技を完成させており、実写俳優は参加せず、「制作しながら審査し、審査しながら放送する」という革新的なモデルを採用している。

資産への影響 1

その他▲ · 1 銘柄
Mango Excellent Media Co Ltd
300413
▲ ポジティブ技術関連度

China's first AI long-form drama premieres on Hunan TV and Mango TV, using AI technology, boosting Mango Excellent Media's content innovation.

テーマインパクト 1

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United States
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ガートナー調査:米国消費者の34%が休暇シーズンのギフト選びに生成AIを利用する意向

ガートナーが2026年8月に実施した米国消費者1004人を対象とした調査によると、34%が休暇シーズンのギフト提案に生成AIを活用したツールやチャットボットを利用することに「非常に」または「極めて」前向きであることが分かった。従来のチャネルは依然として主流で、77%の消費者が実店舗での買い物を、75%がアマゾンでの買い物を計画しており、小売業者のウェブサイト、インターネット検索、友人や家族のウィッシュリストが依然として最も一般的なインスピレーション源となっている。休暇の買い物のインスピレーションにAIを利用する消費者は平均4.48の情報源を参照するのに対し、利用しない消費者は3.24であり、AIが既存の行動を置き換えるのではなく、商品発見に新たな層を加えていることを示している。ガートナーのマーケティング部門のシニア・プリンシパル・アナリストであるエミリー・ワイス氏は、マーケターはAIショッピングツールを独立したチャネルとして扱うべきではなく、より断片化された発見の旅に備えるべきだと述べた。ガートナーのクライアントは、レポート「2026年の休暇シーズンの広告と消費者動向でマーケターが対応すべきこと」で詳細を読むことができる。
About megatrends
Artificial Intelligence › AI Applications & Copilots ▲Demand
IT · · Neutral Gartner conducted the survey and published the report, but the article reports no financial or business impact on Gartner itself.
AMZN · Demand · Neutral 75% of consumers plan to shop on Amazon, but the article only reports this as context in a Gartner survey, not a company-specific development.
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▲impact 4

ロブロックス株が下落、グーグルとユニティがAIゲーム作成プラットフォームを発表

ロブロックス株は水曜日の時間外取引で一時8%下落し、その後は約5%安で推移した。グーグルとユニティ・ソフトウェアがAIを活用したゲーム作成プラットフォームの構築で提携すると発表したことが背景にある。両社はプレスリリースで、コーディング経験がなくてもユーザーがゲームを作成できるAIツールを備えた統合ゲーミングプラットフォームを開発すると述べた。これはユーザー生成ゲーム市場でロブロックスにとって潜在的な競争相手となる。グーグルは「プレイグラウンド」と呼ばれる実験的プラットフォームを公開し、18歳以上のユーザーが利用できる。自然言語のプロンプトを使ってプレイ可能なゲームを生成・カスタマイズできる。両社は今年後半に「ユニティ・スパーク」を投入する計画で、これはプレイグラウンド上に構築され、プロレベルのメカニクス、高精細な3D機能、ユニティランタイムへのアクセスといった高度な機能を提供する。このプラットフォームはグーグル・プレイ・ゲームズと統合され、リーダーボード、マルチプレイヤーのマッチメイキング、コミュニティ機能を提供する。9月28日、ジェフリーズはロブロックスの投資判断を「ホールド」から「アンダーパフォーム」に引き下げ、目標株価38ドルを維持した。これは18%の下落余地を示唆する。アナリストのジェームズ・ヒーニー氏は、第2四半期決算以降の株価30%上昇は、今後12カ月の予約状況に対する過度に楽観的な期待を反映していると述べた。
About megatrends
Artificial Intelligence › AI Applications & Copilots ▲Competition
Spatial Computing / AR/VR › XR Content, Engines & Platforms ▲Competition
RBLX · Competition · Negative Google and Unity's AI-powered game creation platform represents potential competition for Roblox in user-generated gaming.
RBLX · Capital · Negative Jefferies downgraded Roblox to Underperform, citing overly optimistic bookings expectations after its 30% rally.
U · Technology · Positive Unity partnered with Google to build an AI-powered game creation platform, including the upcoming Unity Spark product.
GOOG · Technology · Positive Google launched Playground and partnered with Unity on an AI game creation platform, expanding its gaming/AI product offerings.
JEF · Capital · Negative Jefferies downgraded Roblox to Underperform with a $38 price target, an analyst valuation call.
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United States
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Unityの株価が5%上昇、GoogleとのAIゲーミング提携を受けて

Unity Softwareの株価は水曜日の朝に5%上昇した。同社がGoogleと戦略的提携を結び、AIを活用した新しいゲーミングプラットフォームを開発すると発表したためだ。この提携では、Googleの人工知能技術とUnityのゲームエンジンを組み合わせ、ユーザーがコーディングなしで自然言語のプロンプトを使ってプレイ可能なゲームを生成・カスタマイズできるツールを作る。GoogleはPlaygroundと呼ばれる実験的プラットフォームを発表し、本日から18歳以上のユーザーが利用できる。テキストプロンプトによるゲーム作成が可能だ。今年後半には、GoogleとUnityはUnity Sparkを投入する。初心者向けの使いやすいインターフェースと、上級クリエイター向けのプロフェッショナル級の仕組みの両方を提供する新製品で、高精細な3D機能とUnityランタイムを備える。このプラットフォームは配信のためにGoogleの消費者向けエコシステムを活用し、Googleは選ばれたPlaygroundの作品を自社ネットワーク全体で紹介する計画だ。またGoogle Play Gamesのプロフィールと連携し、ランキング、マルチプレイのマッチメイキング、コミュニティ機能を内蔵する。発表を受けてRobloxの株価は7.8%下落した。新しいGoogleとUnityのプラットフォームが、ユーザー生成ゲームの分野で潜在的な競争相手となるためだ。
About megatrends
Artificial Intelligence › AI Applications & Copilots ▲Competition
Spatial Computing / AR/VR › XR Content, Engines & Platforms ▲Competition
U · Technology · Positive Unity announced a strategic partnership with Google to build an AI-powered gaming platform and the upcoming Unity Spark product.
RBLX · Competition · Negative The new Google-Unity AI platform represents potential competition in the user-generated gaming space, sending Roblox shares down 7.8%.
GOOG · Technology · Positive Google partners with Unity and launches its AI-powered Playground game-creation platform, advancing its AI gaming tech.
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Global

FICOの調査、AIの意思決定を説明できると確信する技術リーダーはわずか5.2%と判明

FICOは、Corinium Global Intelligenceと共同で実施した2026年版「責任あるAIの現状」調査を発表した。それによると、調査対象の技術リーダーのうち、AI主導の意思決定を説明できると非常に確信しているのはわずか5.2%にとどまった。技術、リスク、データ分野の上級リーダー1004人を対象としたこの調査では、顧客に影響を与える意思決定の71.5%が依然としてAIを使わずに行われており、回答者の37.3%がAIの意思決定の説明に中立か、まったく確信が持てないと答えた。回答者が最も多く挙げた、責任あるAIの実践として最大の違いを生むものはAIモデル開発基準で71.9%、次いで解釈可能なモデルアーキテクチャが67.9%だった。85.1%がAIは投資収益率の期待に応えたか上回ったと答えた一方、単一の共有AI展開プラットフォームを完全に導入している組織はわずか8.2%で、技術リーダーのうち顧客向けユースケース全体にエージェント型AIを広く展開しているのはわずか2.4%にとどまり、71.5%は依然として初期の検討段階かパイロット段階にある。FICOのチーフアナリティクスオフィサー、スコット・ゾルディ氏は、ほとんどの組織はAIがどこで何を決定したかは答えられても、なぜそうしたかを答えられる組織ははるかに少ないと述べ、規制当局や顧客が意思決定におけるAI利用を精査する中で、監査可能性と説明可能性は譲れない条件だと付け加えた。
About megatrends
Artificial Intelligence › AI Applications & Copilots Technology
Artificial Intelligence › Agentic AI & Autonomous Workflows ▼Technology
FICO · · Neutral FICO released its own 2026 State of Responsible AI study; the survey findings are about the industry, not a company-specific financial or product development.
Corinium Global Intelligence · · Neutral Corinium Global Intelligence is named only as FICO's research partner for the study, with no independent development affecting it.
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ThinkingAI、ゲームスタジオ向けにエージェント型成長プラットフォームを公開、月額0ドルから

消費者向け企業やゲーミング企業向けに自律型成長ソフトウェアを開発するThinkingAIは、調達サイクルを経ずにカードでソフトウェアを購入するゲームスタジオ向けに、分析、エンゲージメント、エージェントの各機能群を公開し、月額0ドルから999ドルまでの4つのセルフサービスプランを提供すると発表した。無料プランは0ドルで、月間200万イベント、プロジェクト1件、シート1席、データ保持期間12か月、初月分のエージェントクレジット10ドルが含まれ、クレジットカードは不要。スタータープランは月額199ドルで、500万イベント、プロジェクト2件、シート5席、保持期間24か月、月額25ドルのエージェントクレジットが付く。プロプランは月額399ドルで、1000万イベント、プロジェクト2件、シート10席、保持期間48か月、月額50ドルのエージェントクレジットが含まれる。チームプランは月額999ドルで、3000万イベント、プロジェクト3件、シート15席、保持期間60か月、月額100ドルのエージェントクレジットが付帯する。また、コンプライアンスやデータ所在地の要件を持つ大規模スタジオ向けには、営業担当との契約によるエンタープライズプランが用意されている。年間請求では20%が節約でき、有料プランはStripeを通じて請求され、いつでも解約可能。イベント許容量を超えて成長したスタジオは、再計測や移行なしに製品内で上位プランへ移行できる。これらのプランは、9月16日のエージェントエンジン発表に続くもので、セガ、Krafton、Habby、Century Games、Xiaomi、Yostar、TCL、FunPlusを含む1500社以上の企業と8000以上のアプリケーションにわたる10年間の行動データを活用している。発表は、Mobidictumと共同開催されるイスタンブールのThinkingAI Agentic Game Growth Summitで行われる。
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Artificial Intelligence › Agentic AI & Autonomous Workflows ▲Technology
Artificial Intelligence › AI Applications & Copilots ▲Technology
Artificial Intelligence › AI Tooling, Data & MLOps ▲Technology
Cloud & Digital Infrastructure › Data Platforms & Analytics Technology
ThinkingAI · Demand · Positive ThinkingAI opened its agentic growth platform to game studios with self-serve plans from $0 to $999/month, expanding adoption of its product.
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United States
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クレイマー氏、マイクロソフトのAIデータセンター支出がついに報われ始めたと指摘

ジム・クレイマー氏は9月30日放送の「マッド・マネー」で、マイクロソフトの巨額の人工知能投資が新たな段階に入り、データセンター建設がより高い収益につながり始めていると述べた。クレイマー氏は、コパイロットの利用者が現在3000万人に達しなお増加中であること、アジュールが縮小どころか加速していること、マイクロソフトが巨額のデータセンター投資を回収し始めていることを指摘し、これはかつてエヌビディアのジェンスン・フアン氏が自社の半導体について語った回収期間に匹敵すると述べた。第4四半期(同社の会計年度)において、マイクロソフト・クラウドの売上高は27%増の593億ドルとなり、アジュールおよびその他のクラウドサービスの売上高は43%増加し、商用の残存履行義務は84%増の6780億ドルに達した。これはオープンAIを除いても25%の増加となる。最高財務責任者のエイミー・フッド氏は9月9日、設備投資が6月四半期に410億ドルに達し、2027会計年度第1四半期の支出は500億ドルを超える見込みである一方で、マイクロソフトがインフラの稼働までの時間をこの1年で50%以上短縮したと述べた。マイクロソフト・クラウドの粗利益率は6月四半期に65%へ低下し、同社は196億ドルのフリーキャッシュフローを生み出した一方で、不動産および設備に358億ドルを支払った。支出が増え続ける中、利益率とキャッシュフローは注視に値する。
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Cloud & Digital Infrastructure › Mega-cap Hyperscalers ▲Capital
Cloud & Digital Infrastructure › Hyperscale Cloud (IaaS / PaaS) ▲Capital
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MSFT · Capital · Positive Cramer says Microsoft's AI data-center investment is finally paying off as Azure accelerates and Cloud revenue grows 27% to $59.3B, with RPO up 84% to $678B.
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