VirtuixがOmni One for Questを発売、Meta Questエコシステムに全身移動を導入

GlobeNewswire··元記事を読む
2▲2 ▼0影響度 / 5
要約 · なぜ重要か

Virtuixは、Meta Questエコシステムに制限のない身体移動をもたらす新製品「Omni One for Quest」を発売しました。これはMade for Metaプログラムの一部です。このシステムにより、ユーザーはMeta Questのゲームやフィットネスアプリ内で、歩く、走る、しゃがむ、横移動、ジャンプといった動作を360度で行えます。Meta Quest 2およびQuest 3ヘッドセットに対応しています。Omni One for Questは本日より、Virtuixのウェブサイトおよび正規販売代理店を通じて、価格2,595米ドルで購入可能です。今回の発売により、Virtuixの対象市場は数百万人のアクティブなQuestユーザーに拡大し、Meta Storeでも取り扱われる予定です。プラットフォームは、VAIL、Forefront、The Boys、Star Trek: Infectionなどの人気タイトルとともにローンチされ、今後も対応ゲームが追加される計画です。

資産への影響 2

Spatial Computing / AR/VR▲ · 2 銘柄
Meta Platforms Inc.
META
▲ ポジティブ需要関連度

Omni One for Quest expands the Meta Quest ecosystem with a new accessory, potentially driving headset demand and ecosystem stickiness.

テーマインパクト 2

関連ニュース

United StatesCanadaJapanSouth Korea

XREAL AURA、1279ドルから、2026年発売に向けて予約受付開始

XREALは、有線XRグラス「XREAL AURA」の価格が1279ドルからになると発表し、有料で予約を済ませた顧客に限定して予約受付を開始した。このグラスはGoogleとQualcomm Technologiesと共同で開発され、95グラム未満の光学シースルー型アイウェアと、Android XR上でGoogle Play、Google Gemini、Snapdragon Reality Eliteを動作させる有線コンピューティングパックを組み合わせている。予約者はMまたはLのフレームサイズを選べ、12ギガバイトRAMと256ギガバイトストレージの構成が1279ドル、16ギガバイトRAMと512ギガバイトストレージの構成が1499ドルで、地域別価格はカナダで1829ドルと2149ドル、日本で22万9800円と26万9800円、韓国で199万ウォンと229万ウォンに設定されている。このシステムは精密なハンドトラッキング、Sound by Bose、70度の視野角を備え、コンピューティングパックはトラックパッドとしても機能する。XREAL AURAはまもなく米国、カナダ、日本、韓国で出荷を開始し、2027年にはさらに多くの市場に展開される予定で、一般販売の注文は発売時に開始される。
About megatrends
Spatial Computing / AR/VR › AI / AR Smart Glasses ▲Pricing
Spatial Computing / AR/VR › VR / MR Headset OEMs Pricing
Spatial Computing / AR/VR › Waveguides & AR Optics ▲Pricing
XREAL · Pricing · Positive XREAL set AURA pricing from $1,279 and opened pre-orders ahead of its 2026 launch.
GOOG · Technology · Positive XREAL AURA runs Android XR with Google Play and Google Gemini, extending Google's XR platform into new hardware.
QCOM · Technology · Positive The glasses are developed with Qualcomm and run the Snapdragon Reality Elite chip.
Bose Corporation · Demand · Positive XREAL AURA features Sound by Bose, tying Bose audio into the new XR glasses.
元記事を読む ↗
PR Newswire·8h続きを読む →
United States

Virtuix CEO、Maxim Growth SummitでOmni Oneの受注が3倍に拡大と強調へ

Virtuix Holdings Inc.は、創業者兼最高経営責任者兼会長のJan Goetgeluk氏が、2026年10月13日と14日にニューヨークのハードロックホテルで開催される2026 Maxim Growth Summitにおいて、同社の消費者向け事業の成長と拡大する防衛関連販売を強調する予定であると発表した。Omni Oneの消費者向け受注は、Metaとの協業によるOmni One for Questの6月の投入以降、前年比で約3倍の水準で推移している。Virtuixはまた、米国空軍のAFWERXフェーズI SBIRプログラムを完了し、対UASおよび軍事訓練分野での取り組みを拡大するとともに、Omni Oneシステムを米国退役軍人省および米国海軍の厚生・福祉・レクリエーションプログラムに販売した。エンタープライズおよびロボティクス分野では、TeslaがOptimusプログラム向けにOmni One Enterpriseを繰り返し発注し、Figure AIもOmni One Enterpriseシステムを購入したほか、医療分野の取り組みには米国退役軍人省での導入と評価、子供の自閉症療法、リハビリテーション用途が含まれている。Goetgeluk氏は、Virtuixは単なる消費者向けVR企業をはるかに超えつつあり、同じ全身シミュレーションプラットフォームが消費者向けエンターテインメント、防衛訓練、ヒューマノイドロボティクス、医療の各分野で採用が進んでいると述べた。
About megatrends
Robotics & Physical AI › Robotics AI & Embodiment Software ▲Demand
Spatial Computing / AR/VR › VR / MR Headset OEMs Demand
Robotics & Physical AI › Humanoid Robots ▲Demand
VTIX · Demand · Positive Virtuix reports Omni One consumer orders running ~3X prior-year level and expanding defense, robotics, and healthcare sales.
META · Demand · Positive Virtuix's Omni One for Quest launched in collaboration with Meta, driving 3X order growth on Meta's Quest platform.
TSLA · Demand · Positive Tesla placed repeat Omni One Enterprise orders for its Optimus humanoid robot program.
Figure AI · Demand · Positive Figure AI purchased an Omni One Enterprise system from Virtuix.
元記事を読む ↗
GlobeNewswire·1d続きを読む →
United States

ドイツ銀行、メタのMuse AIエージェントが2030年までに売上の最大8%に達すると予測

ドイツ銀行のアナリスト、ベンジャミン・ブラック氏は、メタのMuse AIエージェントが2030年までに同社売上の最大8%、およそ360億ドルを生み出す可能性があり、下限予測は24億ドルだと推計している。Sensor Towerによると、Museはすでに510万回以上ダウンロードされており、メタはShopifyおよびPayPalとコマース契約を締結した。メタはまた9月下旬にMuse Charmを発表した。これはMuseエージェントとの音声対話専用に設計された単体のポケットデバイスである。CEOのマーク・ザッカーバーグ氏は、Meta VR Glassesで「パーソナル超知能」への移行を披露した。これは100グラムの空間コンピューティングデバイスで、価格は1299ドル、5KマイクロOLEDディスプレイ、テザードパック処理、ネイティブのアイトラッキングとハンドトラッキングを備える。スマートアイウェア分野では、メタは第3世代のRay-Ban Meta Gen 3グラスを249ドルから発売し、カメラ非搭載のRay-Ban Meta Audioグラスも発表した。これはオープンイヤーでのリスニングとAI音声対話に対応する。メタの株価は1カ月足らずで25%上昇している。
About megatrends
Spatial Computing / AR/VR › AI / AR Smart Glasses ▲Technology
Artificial Intelligence › AI Applications & Copilots ▲Technology
Artificial Intelligence › Agentic AI & Autonomous Workflows ▲Technology
Spatial Computing / AR/VR › VR / MR Headset OEMs Technology
META · Demand · Positive Deutsche Bank estimates Meta's Muse AI agent could reach up to 8% of revenue by 2030, with 5.1M downloads and commerce deals with Shopify and PayPal.
DBK.XETRA · Capital · Neutral Deutsche Bank analyst Benjamin Black issued the revenue estimate for Meta's Muse AI agent.
PYPL · Demand · Positive Meta signed commerce deals with PayPal for its Muse AI agent, potentially driving payment volume.
SHOP · Demand · Positive Meta signed commerce deals with Shopify for its Muse AI agent, potentially driving merchant activity.
元記事を読む ↗
Yahoo Finance·2d続きを読む →
United States

メタのリアリティラボ、四半期46億2000万ドルの損失 損益分岐点は依然遠く

メタ・プラットフォームズのリアリティラボ部門は、第2四半期に4億3100万ドルの売上高を計上した一方、46億2000万ドルの営業損失を出し、上半期の損失は86億5000万ドルに達した。この事業は依然としてコストを回収するには程遠い状況にある。四半期の営業損失に売上高を加えると、営業費用は約50億5000万ドルとなり、固定費で損益分岐点に達するには売上高が50億5000万ドルに達する必要がある。これは報告された売上高のほぼ12倍に相当する。増分売上高に対する貢献利益率を仮に30%とすると、現在の46億2000万ドルの営業損失を相殺するには四半期売上高が約154億ドル追加で必要となり、50%の利益率でもなお約92億4000万ドルが必要となる。メタのファミリー・オブ・アプリズは四半期営業利益233億9000万ドルを生み出し、連結営業利益は187億8000万ドルだったため、リアリティラボはアプリの営業利益の約20%を消費したことになる。直近のリアリティラボの損失を年換算すると約184億8000万ドルとなり、仮に税率20%とすると、この費用をなくせば約147億8000万ドルの税引後利益が加わり、仮に株価収益率25倍とすれば約3700億ドル、メタの現在の時価総額の約5分の1に相当する。メタは同時に大規模なAIインフラ計画に資金を投じており、第2四半期の営業キャッシュフローは318億6000万ドル、設備投資は310億8000万ドルで、フリーキャッシュフローは約7億8400万ドルにとどまった。年間の設備投資額は1300億ドルから1450億ドルと表明している。
About megatrends
Spatial Computing / AR/VR › VR / MR Headset OEMs Capital
Spatial Computing / AR/VR › AI / AR Smart Glasses Capital
META · Capital · Negative Reality Labs posted a $4.62B quarterly operating loss and is far from break-even, consuming ~20% of the apps' operating profit while Meta funds a massive AI capex program.
元記事を読む ↗
Insider Monkey·5d続きを読む →
United States

VirtuixのQuest向けOmni One、対応ライブラリが75タイトル超に、注文は3倍に増加

Virtuix Holdings Inc.は、Quest向けOmni Oneのコンテンツライブラリが、Forefront、Teenage Mutant Ninja Turtles、The Boysといった主要フランチャイズを含む、互換または今後対応予定のMeta Questタイトル75本以上に拡大したと発表した。同社によると、Metaとの協業により6月にQuest向けOmni Oneを発売して以降、四半期累計のOmni One注文数は前年同期比で約3倍に増加しており、第1四半期の前年比72%の注文増加に続く勢いとなっている。この発表は、MetaがMeta Connectで次世代のMeta VR Glassesを披露したことを受けたものだ。この軽量VRデバイスは重さ約100グラムで、従来のVRに付きものだったかさばるヘッドセットやヘッドストラップを不要にする。VirtuixはMade for Metaプログラムへの参加を通じ、統合とテストが成功することを条件に、Quest向けOmni OneがMeta VR Glassesに対応すると見込んでいる。創業者兼会長兼CEOのJan Goetgeluk氏は、VRハードウェアがより小型で軽量、そして身近になるにつれ、全身の動きが没入体験においてますます重要な要素になると述べ、自社のモーション技術をより幅広い利用者に届ける中で強い勢いを得ていると語った。
About megatrends
Spatial Computing / AR/VR › VR / MR Headset OEMs Demand
VTIX · Demand · Positive Omni One orders rose about 3X quarter-to-date and its Quest content library topped 75 titles, signaling concrete end-customer demand.
META · Technology · Neutral Meta unveiled its next-generation lightweight Meta VR Glasses at Meta Connect, referenced as context for Virtuix's compatibility plans.
元記事を読む ↗
GlobeNewswire·7d続きを読む →
United States
4

アップル新CEO、技術開発主導の大規模改革を検討と報道

米アップルのジョン・ターナス新最高経営責任者(CEO)が、エンジニアリング重視の姿勢を強め、製品投入の頻度を高めるとともに組織をスリム化するための大規模な改革を検討していると、ブルームバーグが29日、事情に詳しい関係者の話として報じた。検討初期の案には、従来の春と秋の製品投入サイクルからの脱却や、エンジニアと経営トップの距離を縮めることを目的とした中間管理職の一部廃止などが含まれるという。アップルに25年間在籍し、長年にわたりハードウエア部門の責任者として複数世代のiPhoneの開発を統括してきたターナス氏は今秋、ティム・クック氏の後任としてCEOに就任した。報道によると、コスト削減の取り組みは既に始まっており、ターナス氏は新たな収益源や、既存製品からより多くの価値を引き出す方法も模索している。同氏は社内で、人工知能(AI)時代に競争力を維持するには製品投入を迅速化し、より実験的な試みに取り組む必要があるとの考えを示しているという。ブルームバーグによると、アップルのハードウエアエンジニアリング部門は、エンジニアリングプログラムマネジメント職の削減を開始し、約6人のディレクターを含む複数のプログラムマネジャーが対象となった。音声アシスタント「Siri(シリ)」、ヘッドセット「Vision Pro(ビジョンプロ)」、AI関連のソフトウエア開発に携わるチームでも大幅な人員削減を実施し、一部は従業員の勤務評価に関連したものだったという。
About megatrends
Spatial Computing / AR/VR › VR / MR Headset OEMs Technology
AAPL · Capital · Neutral New CEO Ternus weighs sweeping engineering-led overhaul with cost-cutting, faster launches, and new revenue sources, a mixed strategic restructuring.
元記事を読む ↗
ロイター·7d続きを読む →